Pontuações do Jogo

Sua pontuação
 
Classifique este jogo
226 pessoas 75% Lista completa
Riot Pixels
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
Pressione
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
81% 31

Opiniões sobre este jogo26

Classificar e filtra opiniões

50%
На удивление качественный экшон про зомбей. Действительно с элементами выживания. Графен, управление, звук и т.п. все хорошо. Кроме геймплея, где то к середине игры он становиться до невозможного однообразным, как и побочные квесты.
1
65%
Невнятный застывший мир, в котором машины горят неделями и не сгорают, а мировая закулиса в лице GRE и Министерства не может высадить в город толпу спецназа, чтобы те прижали главного злодея к ногтю.

Сюжет вообще полон штампов, включая обязательные галлюцинации, превозмогание и "ты же Избранный, потому что в городе вообще больше никто по крышам бегать не обучен, а питаемся мы святым духом". Даже когда Techland пытаются шутить, у них получается вызвать только недоумение.

И, конечно, ПАРКУР! Под конец игры становится очень важно заставить игрока почувствовать СВОБОДУ ДВИЖЕНИЯ, поэтому игроку сообщается "Вы утомлены и не можете использовать абордажный крюк, а вот пару минут побегать от зомби по крышам - запросто!"

Хорошо хоть, игра почти не тормозит и не вылетает.
16
50%
Взяли Dead Island, открутили управление авто, прикрутили паркур и сюжет - получился Dying Light. Зомби уже всем надоели, асасиновский паркур тоже, а когда меня заставили карабкатся на радиовышку точно как в последних фаркраях чуть не стошнило. Сюжетная линия изобилует штампами и нисколько не интересна, так же как и главный герой и все персонажи вокруг. Раз за разом заставляют бежать из одного края карты в другой - этот момент сильно утомляет. Собственно сам экшн тоже скучен, все то же самое что было на "мертвом острове" - берешь в руку мачете или топорик или что угодно другое и рубишь одной кнопкой зомбей. Огнестрел выдают гдето на 2/3 игры и он такой же убогий как в Dead Island.
Проходная побегушка, которая подойдет только если очень хочется поиграть, а не во что.
16
48%
Несуразная игра какая-то.
Зачем нужен паркур, если его толком негде развернуть? Город поделен на клетки по 6-8 домиков, окруженных дрогой, через которую паркуром не перепрыгнешь, и все равно придется идти по земле.
Сюжет - набор штампов про зомби и вирусы: зона отчуждения, герой заражен, лекарства нет, но вот вот будет, посылки с самолетов.

Как, интересно герой, зараженный чумой, нагруженный инвентарем водопроводчика, три дня не жрамши, прыгает по стенам, и карабкается по крышам?

И напоследок: водопроводная труба, ломающаяся от 50 ударов по гнилой тыкве? лолшто?
14
65%
Симулятор паркура, а не выживания. Днем скучно и однообразно – герой как терминатор, не зная усталости, скачет по однообразным хибарам. Ночью ничего не видно. Анимация боя деревянная. Озвучка ужасная, голос главного героя прям раздражает.
Все в игре какое то не настоящее и противоречит здравому смыслу. Мертвый город. Еды мало. Лекарств мало. Ну чтож ты как конь скачешь то? От таких нагрузок любой бы копыта отбросил через пару дней, а вот игра, напротив, такой стиль поощряет.

Для любителей отключить мозг и клацать, остальным не рекомендую.
20
60%
Слабый сюжет, диалоги, которые можно проскипать, и ты ничего при этом не потеряешь. Однокнопочный паркур, не вызывающий никакого интереса - всё это уже видели в Бринк и Миррорс Эдж, один в один. Разве что в последнем присутствует динамика. Враги - колченогие дебилы. Пока ждёшь, когда доковыляют до тебя, рискуешь уснуть. Пара пинков на шипы - и дело сделано. Боёвка - простое закликивание. Сурвайвл хоррор, о да. Крафт прост и примитивен, уровня Фар Край 3. Вездесущие подсказки, которые даже вынесены в пункт в меню плюс подсветка предметов навевают меня на мысль, что игра ориентировалась на умственно отсталых, которые не способны подумать головой. Это не игра. Это плевок в лицо.
23

Iniciar Sessão