Звёзд с неба не хватает, но в целом качественный мясной шутер. Такие нечасто выходят, поэтому я как любитель этого жанра доволен покупкой. Симпатичный и не особо требовательный, динамичный и без лишней шелухи. А что еще нужно? :)
Рубрика "Автору не занесли". За 60 баксов (2000р.) выдавать кусок игры (без сюжета, без интересных за все прохождение моментов и без внятной мотивации) - ну уж нет. Тот же Вольфенштайн Бетезда смогла реинкарнировать, и заплатить деньги за него было не жалко и два раза. А с Думом - не получилось, не захотели, выберите правильное. Распиаренная игра. Лучше перепройти Bulletstorm или Shadow Warrior, в которых есть то, что имеет Дум + сюжет, геймдизайн и куда интересный геймплей. Лично меня ремейк на одной ностальгии не затянул, мультиплеер больше как бонус выглядит (может и допилят, в будущем). Жаль, что деньги уже не вернуть. Заплаченных она явно не стоит. Поэтому, 60% за 60$.
Динамика на высоте, арены интересные, каждое оружие имеет свой характер и область применения, враги не дают стоя за ящиком отлавливать всех хэдшотами, блаблабла
Стрелять интересно и круто. В 2016 это редкость) не пропустите
Шутерная часть Doom прям супер-пупер, то что надо, но... это все, что тут есть. Не хватает погружения.
За счет чего Gears of War 2 крутая? За счет того, что там, помимо отличных боев, еще и драма есть. Есть персонажи с характерами. Есть погружение в мир. В Doom ничего этого нет. Вдобавок ты еще и играешь за неведому зверушку - мало того, что невозможно испытывать эмоции к ничему (что это за персонаж? можно ли ему сочувствовать? да какодемон его знает), еще и отталкивает его иноземное происхождение. Можно ли сопереживать инопланетянину или негуманоиду? Да конечно можно, если раскрыть его как личность. Но это не про Doom. Плюс совершенно ужасно поданный финал.
Поэтому 78%. За одно только мясо я не могу поставить больше. Нужны эмоции.
DOOM вернулся: тот самый, жестокий, быстрый, кровавый, агрессивный, адски злой - до разрыва сосудов в глазах! Это то, чего так долго не хватало игровой индустрии, застрявшей в плену современных позиционных "пострелушек" и тактических переплёвок из угла в угол: брутального, жесткого шотганного месилова в аду и на Марсе под тяжелый, гитарный саундтрек. С середины DOOM размеренная стрельба превращается в гиперреактивное перемещение из стороны в сторону: здесь демоны не щадят и жаждут смерти, каждая перестрелка идет как последняя, заставляя играть за пределами своих возможностей даже на средней сложности.
Да кому вообще нужны эти оценки? Если вы в детстве играли в дум, дум 2, потом немного разочаровались, но все-таки поиграли с удовольствием в дум 3 (забудем про RоЕ-высер), с наслаждением выкашивали сотни монстров в Крутом Сэме (FE и SE, понятно), а еще очень соскучились по тому же геймплею но под заводной саундтрэк (Painkiller!), то дум образца 2016 года можно брать не глядя, вы останетесь довольны от и до.
Бефезда последовательно дарит нам шутеры все более и более лучшие по содержанию - Rage (спорно, но добротно), Wolfenstein TNO и TOB, а теперь - DooM, только сингл, только хардкор! Следующую игру в жанре синглового FPS от этой конторы я возьму не глядя по фул-прайсу. Судя по всему это будет продолжение дума.
Back to the basics. То, что давно хотелось моему спинному мозгу. Адреналиновый экшн, дикие перестрелки с толпами демонов, адский саундтрек. Спасибо, ID!