Одно из главных разочарований в мире РПГ (лично для меня). Я считал так на момент выхода игры, я считаю так до сих пор. После шедевральной, хотя и не идеальной Dragon Age: Origins вторая часть выглядит беззубой безыдейной халтурой. Это даже не игра с плохими идеями, это именно халтура - тяп-ляп за полтора года, все сделано кое-как, сюжет для галочки, персонажи для галочки, квесты для галочки, визуальный стиль на уровне плинтуса, никакой серьезности и "взрослости" нет и в помине. Худшая игра от Bioware на данный момент.
Ещё одна калофдьти с ролевыми элементами. Сделана для казулов и плоха абсолютно во всем. Но на голову лучше первой части тем, что никогда не позиционировалось как серьезная РПГ.
Нелепость, которая смеет называться высокобюджетной ролевой игрой. Спецэффектный кавардак вместо боев, нулевой отыгрыш и примитивная ролевая система, тотальная линейность, убого нарисованные и расклонированные локации, респаун мобов из воздуха, картонные фигуры вместо персонажей, рваный и невнятный сюжет. Наглядное доказательство упадка Биоваров.
Консольная слешерная боёвка со спецэффектами, диалоговое окно с шутками в стиле Петросяна, упрощение ролевой системы, мобы респавнящиеся прямо из воздуха, клонированные подземелья (в прямом смысле, 3-4подземелья на всю игру которые вы будете перепроходить раз по 5 в разных квестах, и которые надоедят до рвоты), "город" состоящий из нескольких локаций-коридоров, глупый невнятный сюжет и пара дегенератов.
И до такого опустилась Bioware, студия создавшая такие легендарные RPG как BG, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republiv, и вполне неплохой первый Dragon Age. Интересно только, на что там потратили многомиллионный бюджет ААА-игры? 90% на рекламу и маркетинг, или 95% ?