Pontuações do Jogo

Sua pontuação
 
Classifique este jogo
248 pessoas 74% Lista completa
Riot Pixels
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
Pressione
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
78% 25

Opiniões sobre este jogo25

Classificar e filtra opiniões

35%
"Больше" не значит "лучше". Эти слова нужно выжигать на гейм-дизайнерских лбах советскими выжигателями. Главная проблема современных игр в открытом мире заключается в том, что они насильно заставляют игрока "гриндить" на износ, искусственно растягивая прохождение на 30, 50, 100 часов. Они бессовестно тратят время, не давая взамен ничего, кроме ощущения горькой пустоты в омуте сожаления.
Четвертая ипостась Far Cry невообразимо нудна в прохождении. Попытка выехать на доведенной до ума формуле Far Cry 3 провалилась: игра постоянно пытается занять играющего донельзя однообразными поручениями и "случайными" событиями, отвлекающими хуже назойливой мухи.
Да и сами сюжетные миссии не сказать что сильно хороши: скучные прогулки средь долин, злых духов и колоколов.
1
50%
Ни внятного сюжета, ни запоминающихся миссий.Слабенькое "длц" к Far Cry 3. 20 гигабайт отличной графики и всё.
0
50%
Отвратительное, халтурное убожество.

Сюжет, ясное дело, должен был быть паршивым - и при этом, ни один диалог пропустить нельзя и всю эту прорву бреда от заставки к заставке нас заставляют слушать. Большой, но мертвый мир где ровно 0 оригинальных миссий и куча "копипаста" во всем.

А более-менее сносную систему прокачки по двум веткам гробят ограничения, обязывающая идти на гринд-задания для самых крутых апгрейдов. Мне жизнь слишком дорога, чтобы тратить ее на Юбисофтовские вышки.

Полная дрянь.
0
50%
Прошел на 55%, дальше по сюжету нервы не выдержали. Интересно, что разработчики курили, без этого похоже игру не пройти
2
60%
Far cry 4 не что иное как типичное проявление конвейерного подхода к созданию игр. Те же яйца только в профиль. Изменили сеттинг и готово, причем сеттинг этот категорически игре не подходит. Нет, серьезно! Где вы видели страну без городов? Только аванпосты, полуразрушенные храмы и королевский дворец. Добро пожаловать в Кират.
Геймплей слава богу хоть не испортили, но заниматься две части подряд одним и тем же желания уже нет. Одними слонами тут не отделаешься.
А тем кто хотел насладится красотами Непала (именно он стал прообразом Кирата) советую познакомиться с Uncharted 2, ну или переиграть еще раз.
4
60%
трэш, выбесила за 10 минут, лазание по горам с кошкой - потеря времени просто, такого идиотизма я не смог выдержать, сразу стало ясно что это за игра и сюжетка никакая

игра тухлая миссии не интересные, природа и дезигн не радуют
9
70%
Так как серия Far Cry, не имеет себе подобных, оценку я немного завысил.

Начнем с главного героя. Скучный имбицил - терминатор, с непонятным прошлым, которым все манипулируют. Я люблю вживаться в роль ГГ, с первых минут игры, но вжиться в бездушное подобие обезьяны, которое создали разрабы, у меня желания не возникло на протяжении всей игры.

Сюжетная линия с Амитой и Сабалом, тоже большая непродуманная ошибка, выбирай кого угодно, разницы практически нету.

Ни один из квестодателей, не вызвал какого либо интереса. Все дурные и временами бесящие персонажи (Йогги и Реджи, Логвин или как там его).

Если коротко, главный герой и сюжетная линия очень разочаровали, порой казалось что я играю говорящей штурмовой винтовкой. Мир красочный, графика на уровне.
4
70%
Орёл! Орёл!.. Господи, как же достали эти бронированные представители фауны Кирата!
Красочное путешествие по виртуальному Непалу, весьма лояльное к железу. Вышки, аванпосты, куча коллекционного барахла, типичная песочница от Юбисофт. Хорошая песочница. Относительная свобода как в стиле прохождения, так и в сюжетном выборе. Влияние на финал незначительное, однако присутствует мораль. Слоники и вертолётик - это замечательно, но маловато для развития серии. Но главный минус, это то что почти все сюжетные миссии по сути тот же захват аванпостов. Вот тут реально схалтурили.
Кому понравилась третья часть, понравится и эта.
1
70%
Про геймплей вы уже всё поняли, я лишь хочу высказать мысль насчет сюжета. Дело в том, что его нет. Вы всю игру устраиваете геноцид в Кирате, хотя мотивация у героя предельно проста: развеять прах матери.
Именно на это нам и указывает Пэйган Мин в финальной сцене. Если он - кровавый диктатор, то кто тогда Аджай Гейл? К чему привела революция? Во что превратился Кират?
Вот и получается, что наиболее разумной и логичной оказывается секретная концовка, доступная в самом начале. Мне кажется, вся игра в целом, все гротескные персонажи создавались лишь для того, чтобы подчеркнуть абсурдность нашего восприятия мира. Черное и белое, плохое и хорошее - другого нам от игр и не нужно.
И когда попсовый шутер пытается изменить подобный расклад сил - это заслуживает уважения.
1
70%
Игра понравилась, благодаря открытому, красочному миру, а как стрелялка она просто отвратительная. Порадовали бои между зверями (бой тигров или медведей). Противники если бы они не респились в разных местах, то всегда бегали бы колонной. После приобретения снайперки с глушителем можно не волноваться об обнаружении при захвате аванпостов. Крупнокалиберная снайперка так вообще вертолёт с раза сшибает. Почти всю игру прошёл шмаляя из пулемёта, зачем остальное оружие (кроме снайперки) не понимаю. Странный антагонист, зачем он нужен в игре не ясно. По сюжету игры становится не понятно его абсолютное бездействие, а финал обескураживает.

+ окружающий мир;
+ квесты в шангри-ла;
+ квесты в горах:
+ воздушное перемещение(аэропланы и т.п.);

- ИИ;
- квесты с наркотой.
2

Iniciar Sessão