Я рекомендую HM2 фанатам первой части. Они найдут её и интересной сюжетно, и весёлой геймплейно. Но, к сожалению, у неё есть буквально два-три небольших недостатка, которые в целом крайне плохо сказались на захватывающей формуле первой игры.
1. Упор на огнестрел сделал невозможным агрессивный быстрый геймплей, когда уровни проходятся на одном дыхании. Приходится выманивать врагов из-за углов.
2. Много персонажей, мало масок -- нет свободы выбора в том, как именно проходить конкретный уровень.
3. Персонажи, которые не умеют поднимать оружие; враги, которых можно только застрелить; враги, которых можно только убить в ближнем бою -- эти три фактора полностью лишают геймплей гибкости и ощущения непрерывности, а у игрока отнимают чувство контроля.
Минималистичный левелдизайн первой части раздули до невменяемости: теперь у нас в игре огромные пустые пространства на 70% состоящие из стекла. Изумительные дизайнерские находки вроде персонажа, которому надо через весь уровень бегать за патронами к единственному оружию, или персонажа, вынужденного сражаться голыми руками. Причем на некоторых уровнях выбора персонажей нет и единственный способ уничтожать врагов последним - пользуясь тупизной ИИ мелькать в оконных/дверных проёмах, чтобы недотёпы подбежали близко, а не решетили тебя издалека. Если первая часть будила азарт, то вторая каждым своим стекольным уровнем вызывает лишь раздражение.