Смешанные чувства от праздника который так и не пришел. Мир игры огромен и пуст, возможностей развития уйма, но все сводиться к унылому копанию и поискам ресурсов, графика хороша, но только в те моменты когда не ловишь адовые фризы и вылеты. Пока она находиться на стадии ранней новой Элиты, потенциала море, реализация убогая. Патчами и дополнениями может быть часть проблем и залечат, но сколько игроков дождется этого момента?
Тратить н аэто деньги пока не стоит, если хотите посмотрите многочасовые ролики на ютубе по игре, ей Богу ничего не потеряете.
Игру хоть и медленно, но постепенно доводят до ума. Развлечений тут не очень много, хотя по сравнению с релизом прогресс колоссальный: графику значительно подтянули, добавили строительство баз и их совместное использование, по планете теперь можно кататься на своеобразном «багги». Но игра по-прежнему осталась для любителей неторопливого созерцания космоса, приобретя некоторые черты полноценной «выживалки». Если изначальная концепция вас не зацепила, то и обновлённая версия не впечатлит. Иногда включаю чтобы отдохнуть от других игр.
Эта игра никак не заслуживает тонн негативных отзывов, обрушившихся на нее. Да, цена завышена - в таком состоянии игру стоило раздавать бесплатно, либо объявить ранний доступ. Тем не менее есть и плюсы: Масштабы - огромные планеты, по которым можно бродить часами в поисках затерянных артефактов или невиданных зверей, перестают быть такими огромными, стоит залезть в корабль. Графика и дизайн - игра выглядит очень хорошо за счет необычной цветовой гаммы(как бы некоторые ее не ругали, лично мне она нравится). Очень приятно видеть в кабине пилота дисплейчики с числовой информацией вместо унылого hud'а. Некоторые существа выглядят очень здорово, а пейзажи порой поражают своей красотой. Надеюсь, авторы сумеют с помощью патчей и дополнений довести и геймплей до ума.
Познакомился с NMS уже в 2020 году, после выходна множества дополнений. Игра в каком-то смысле уникальная - хотя по отдельности многие ее элементы присутствуют в других играх, их "сплав" в NMS очень своеобразный. К сожалению, изучать этот сплав механик и идей намного интереснее, чем, собственно, играть в него.
Два основных столпа NMS - процедурная генерация и множество различных механик, как-то увязанных друг с другом.
В плане процедурной генерации NMS, наверное, одна из самых передовых игр. Но очевидно, что проц. генерации еще очень далеко до ручной работы в плане создания интересного контента. Если планеты еще изредко чем-то могут удивить, то все остальное очень однообразное.
Что касается механик, то их очень много, но по-настоящему интересных для меня нет.
Идея игры и даже её реализация вызывают воодушевление и слова восхищения, перемешанные с возвышенным мечтанием и тягой к исследованию, исследованию... - но это происходит в другой вселенной, где No Man's Sky выходит белой и пушистой. В конце концов, под шквалом грязной критики прилетая на очередную неизведанную тайну этой бесконечной вселенной, положительные амбициозные стороны теряют силу и видимость намеченных ориентиров, и захватывает всё совсем не радужная сторона, а скорее просто тусклая сторона - нет, не обстановка вокруг проекта (её открывать и не нужно), а её механическая сущность - всё же достаточно примитивная.
Играл в версию 2020 года. 150 часов на одном дыхании, только после этого приотпустило. Игра позволила ощутить дух первооткрывательства в полной мере, после того, как наоткрываешься вдоволь можно приступить к строительству базы - возможностей много вплоть до неплохой автоматизации. Поиск и коллекционирование интересных кораблей - тоже интересная задача. Потом база на фрейтере, потом подводная база, потом апгрейд корабля, потом строительство фабрик по добыче нужных ресурсов на разных планетах. Дел предостаточно. Ну и ещё есть сюжет. И разработчик постоянно добавляет в игру новые внушительные куски контента - респект ему за это.