запустил игру и утонул в ней, вынырнул только через неделю когда окончательно прошел. Давненько я так не погружался в игры, чтобы они держали прямо от начала и до конца. отличное описание мира, НПС-последователи выглядят просто как живые. Их мотивы и действия очень хорошо прописаны и главное они реалистичны. Ну и огромное количество проверок всего подряд дает возможность побывать в мире абсолютно разными персонажами.
Нормальная игра. Неплохой сюжет. Очень грустный мир. Тысяча лет деградации - никто не научился делать новое оружие и броню - у почти всех всё одинаковое. (Хоть и с красивым описанием). Итог: каждый бой почти бессмысленен - ни опыта, ни лута. Много дизайн решений, которые удлиняют игру или заставляют повторять одно и то же действие постоянно. (Переключение на стрелковое оружие, переход в режиме поиска секретов, двойная скороть, пополение припасов). Ужасно неудобные бои. Непонятно куда будут идти для действия герои, непонятно кого именно сейчас я выбрал. В конце я забил на первый выстрел и стал чаще отдыхать. Настолько устал от боев, что бросил квесты в конце которые требовали каких-то убийств. Цитадель,питомцы,инструменты кажутся недоделанными.
Господа из Обсидиан временами напоминают увлечённых фанатиков. Красноглазые, они с середины 90-х (тогда ещё будучи Блэк Айлом) пилят рпг своей мечты. Не всегда у них получаются хорошие игры, но зато всегда - вот парадокс! - выходят гениальные рпг. Для меня основной вопрос касательно нового их творения состоял не в том, смогут ли авторы написать хороший разветвлённый сюжет, нестандартные моральные выборы и многовариантные квесты, а будет ли ко всей этой радости прикладываться и хорошая игра. Как оказалось, приложилась. Да, на момент выхода есть неприятные баги и косячки, но сама основа геймплея, вдохновлённая рпг конца девяностых (а именно, BG, PST и IWD) и заточенная под современные стандарты, хороша. И это безмерно радует.
Когда мы попадаем в мир игры он кажется насколько родным, настолько и неизвестным. А сколько еще прекрасных приключений нас ждет впереди! И мы, команда, которая ищет свой путь в этом мире, отправляемся навстречу его тайнам и новым открытиям.
Это игра о тактике и о контроле - сначала твою патю разбивают полностью, но ты загружаешь сейв, меняешь тактику, рекогносцировку и завершаешь бой без единого трупа - это прекрасная игра )
Сюжетная линия становится непроходима, при определенных действиях (3 фракции), надеюсь патчи исправят это. Типичный бой выглядит так: Бой начинается за аркой/стеной/деревом, что ухудшает видимось, дело довершают яркие баффы и схожесть персонажей, в итоге разобраться что происходит проблематично. Поиск пути у героев страдает, количество спеллов же - несколько десятков, под конец просто начинаешь кастовать все подряд. Персонажи то и дело тупят с последовательным выполнением команд и требуют ежесекундого надзора, каторый затруднен по вышеописанным причинам. Если бой идет в узком коридоре весь этот хаос можно умножать на два. Тем не менее игра увлекательна, квесты интересны и это тот редкий случай когда ты вечером выключая игру думаешь "скорей бы наступило завтра!!!"
Игра медленно стартует. Мир неоригинален, сюжет и квесты - простенькие, а напарники кажутся безжизненными истуканами. Однако, чем дальше - тем лучше, причем прямо до самого конца от которого невозможно оторваться.
Соль игры - в атмосфере. Мир, невероятно красивый снаружи, при погружении оставляет ощущение фэнтези пост-апокалипсиса. Люди здесь больны и у них нет цели. Все умирает.
Симпатией к напарникам проникаешься со временем. Сначала они кажутся случайными людьми, но чем дальше, тем сильней они оказываются вплетены в повествование. Опять же, все связано.
Радует и геймплей. Даже если очень просто, всегда есть группа монстров которая тебе наваляет. В итоге играть интересно до самого конца.
Игру не ждал, за новостями не следил, да и вообще обратил на нее внимание только перед релизом. Но насколько же хорошей оказалась эта игра, когда я ее купил.
Из плюсов стоит отметить:
-Шикарная графика... нет это даже не графика, это изобразительное искусство. Настолько все красиво, живописно и атмосферно. Плюс для этой картинки отлично подобрана музыка.
-Квесты. Здесь даже самое простое поручение по доставке какого-нибудь предмета обязательно выльется в интересную историю с как минимум двумя вариантами прохождения.
-Прокачка и классы. Много вариантов развития как героя, так и всей партии. Певчие, монахи, друиды, клирики как я по вам соскучился.
Минус только один - наличие багов, в том числе делающих квесты непроходимыми.