Я не знаю как, но у авторов получилось сделать так, что за персонажей переживаешь, беспокоишься. Все их драмы воспринимаются как личные и действительно веришь что люди умирают с голоду, уходят не попрощавшись. Какое-то мистическое сочетание музыки, стиля, картинок и текстовой истории. Разворачивающиеся меланхолия, неизбежность развязки и неспешность повествования отлично сочетаются с грустным настроем и просто захватывают сразу же. Кто ценит качественную грусть рекомендую. 8/10.
Игра очень хороша, но всего на один раз. Слишком просто становиться играть при повторном прохождении: + Интересные персонажи. У каждого свой характер и свои способности. Интересно наблюдать за их поведением после того как что-то случилось. + Всегда можно выбрать свой стиль игры. Хочешь убивать ополченцев, солдат и бандитов ради лута ? Пожалуйста. Хочешь наладить производство необходимых во время войны вещей (бинты, патроны, алкоголь)? Не вопрос. Игра не решает за тебя, как в нее играть и это жирный плюс. + События в игре выдает генератор случайных чисел. Заставляет продумывать дальнейшие ходы. + Графика. Очень атмосферно. Спокойно идет на встроенной видеокарте. - Некоторые персонажи бесполезны. - Сам крафтинг однообразен. - Управление во время боя ужасно.
Замечательная атмосфера выживания в разрушенном войной городе. Хоть игра и не идеальна, но способна удержать на пару-тройку вечеров и оставить после себя хорошее впечатление.
Гнетущий, депрессивный The Sims про выживание. Доиграть не смог, очень сложно. Игра, которую начинаешь снова и снова, стараясь не совершить тех ошибок, которые сделал ранее. Потому что ошибки здесь непростительны. Игра построена по принципу максимального реализма в плане здоровья персонажей. Здесь нет дополнительных жизней, и если кто-то очень плох, ты будешь наблюдать, как он умирает.
Очень неплохой симулятор выживания. Игра построена на крафте и добыче материалов для него. Игровой процесс разделён на две фазы - день и ночь. Днём подопечные крафтят, едят, топят буржуйку и успокаивают себе нервы доступными способами. А ночью один из них выбирается на поиски хабара в одну из доступных локаций. Что-то можно просто собрать в развалинах, другое можно выменять, но рано или поздно локации пустеют и приходится воровать/грабить. Подопечные от этого расстраиваются, что чревато нежеланием ходить на ночную охоту и голодной смертью.
++ атмосферно
+ свежая идея на злобу дня + очень простой геймплей + моральный выбор с обратной связью + симпатичная графика
Хороший выживач. У игры есть только один недостаток: абсолютно не чувствуется, что вокруг именно война. Замени пару-тройку текстов и чуток перерисуй - получишь игру про зомби-апокалипсис или постядер или вторжение Чебурашек-убийц. Более того, возникает ощущение, что изначально это и была игра про зомби-апокалипсис, а потом авторы решили выехать на актуальной, но при этом незаезженной теме. Что характерно, им это удалось.