Лучшая игра в серии, после Теории Хаоса, и самый неожиданный подарок 2013-ого года от Ubisot, особенно после Conviction. По мне так игра является идеальным сочетаниям двух вышеназванных мной игр. Симбиоз вариативного, классического стелс-экшена с морем гаджетов ( как смертельных, так и не летальных) и возможностью пройти всю игру без единого убийства. И динамичного экшена со стильной постановкой. На этот раз ни кто не принуждает и не наказывает за вольности, благодаря трём шкалам опыта ( Призрак, Пантера и Штурм) за разные стили, заполняются разные шкалы .Лишь изредка, (3 раза за кампанию) ради веселья авторы выпускают на вас кучку врагов ( худшие эпизоды в игре). Вернулся режим "Шпионы против Наёмников", полюбившийся фанатам. И неплохой кооп. Сюжет классический.
Копия Conviction. Правда в 2010 году в него было интересно играть, а еще раз, в 2013-м уже нет. Игра стала хуже в динамике. Забросил на самолёте, когда увидел карту и какие-то левые задания, вроде волн противника и в таком духе. Да и дедушку Unreal 2.5 не разглядит только слепой (Ghost Recon Future Soldier годом ранее почему-то выглядит лучше этой игры). В общем Ubisoft забили на серию с этой части. Омолодили героя. На мой взгляд укрытия этой серии вообще ни к чему. Лучше поиграть в старичка Metal Gear Solid 4 на PS3, который их не использует. Хардкорный геймер не будет проходить эту поделку. Нужно выпускать игру на новом движке в 2013-м году, эта игра плевок в лицо геймеров.
Очень неплохая игра, если только не обращать внимание на мотивацию проходить её бескровно, да и вообще пытаться заполнить любую шкалу стиля. Куда веселее не ограничивать себя ни в чём, и на всю катушку использовать доступный арсенал. Из минусов традиционно невнятный сюжет, и короткая одиночная кампания, продолжительности которой явно не пошло на пользу чрезмерное обилие сетевого мусора.
Игра чисто про геймплей, а не про вовлечение в процесс и принятую сейчас киношность. Интересные, вариативные уровни, умные враги, несколько способов прохождения и...все. Сюжет уныл, на уровнях почти нет интересных скриптов, сценок и подобного. Хотя некоторые персонажи ничего. В целом, учитывая, что сейчас игр с хорошим стелсом нет, Blacklist выгодно выделяется и заслуживает высокой оценки.
Очень большая, качественно сделанная игра, которой совсем чуть-чуть не хватает ручной выделки и оригинальности.
Большая и интересная кампания, которая при первом прохождении займет у вас от 10 до 12 часов. В ней есть все, что необходимо хорошему стелсу: умные и разнообразные противники, большие ветвящиеся уровни, множество гаджетов и способов устранения или обхода противников. Даже сюжет в целом не плох. Но в игру зачем-то вставили непонятные аркадные моменты, ну и концовка просто вгоняет в ступор.
Так же в игре есть кооператив и мультиплеер, которые очень крутые, и спокойно добавляют к игре пару десятков часов, но из-за отвратительного сетевого кода и богомерзкой службы UPlay, сетевая игра может быть проблематична.