Pontuações do Jogo

Sua pontuação
 
Classifique este jogo
178 pessoas 73% Lista completa
Riot Pixels
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
Pressione
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
75% 19

Opiniões sobre este jogo23

Classificar e filtra opiniões

62%
Творческая импотенция Кодзимы встретилась с жадностью Конами?
Из 50 миссий не могу вспомнить ни одной, в которой заданием не было бы eliminate\extract. Зато отлично помню, что в одни и те же места даже по сюжету порой приходилось возвращаться до двух и более раз. Сюжета тоже особо не видно, этим же должен цеплять металгир, не? Даже как то зацепило после Ground Zeroes, тут же кроме пролога нету ничего даже близко на том же уровне. Многое указывает на то что игру просто обрезали, или хотели поделить на две части и продавать отдельно, но что-то не срослось..
Определённое удовольствие от игры получать можно, потому что геймплейные механики в игре доделаны и отлично работают, но в здравом уме называть репетативную недоделку игрой года и лепить 10 из 10? Чушь какая-то.
11
95%
Игра широка и необъятна. Я могу понять тяжелые вздохи фанатов относительно коротких линейных сюжетных МГСов, когда половину игрового времени могли занимать сюжетные ролики и переговоры в Кодеке. МГС 5 же следует рассматривать как памятник всей серии, как шикарную (80 млн долларов и 7 лет разработок) надгробную плиту. Серия жила всё это время, но в плане сюжета она была завершена в 2008 году в МГС 4, теперь же после всего того нытья об отсутствии геймплея, Кодзима поступил с точностью наоборот, он показал как может выглядеть МГС будучи прежде всего игрой, а потом уже историей. Поэтому данный проект следует воспринимать как последний эксперимент в МГС. Если вы чувствуете усталость от игры, то значит вы прониклись усталостью самого Кодзимы от МГС. Пожелаем ему удачи.
9
80%
Механика игры вылизана и работает на все 100, во время игры не возникает раздражения от каких-либо её частей, всё справедливо и выверено. Но награды за прохождение почти всегда "гриндильные" - новый безликий работник, материалы, деньги, это несколько удручает. По мере прохождения геймплей всегда будет обрастать новыми фишками, что и даёт основной стимул играть дальше, но между новыми элементами есть затяжные промежутки, когда скука может взять верх. MGSV - здоровая и интересная гриндилка, в которой, к сожалению, место под эмоции почти не выделили.
6

Informação de release

Titulos adicionais Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain [Unofficial title] メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン
Developer Kojima Productions
Publisher Konami
Distributor SoftClub
Additional graphics Lakshya Digital
Released 2 de setembro de 2015 1 de setembro de 2015 1 de setembro de 2015
todos lançamentos ▾
1 de setembro de 2015
Websites Product page
Steam product page

Iniciar Sessão