Ведьмак 3 - ААА-блокбастер каким он должен быть на самом деле. Красивый, масштабный, захватывающий, быть может не претендующий на особые глубины и широты, но совсем не такой простой (во всех смыслах), каким он может показаться на первый взгляд.
Объективно, Ведьмак 3 далеко не идеальная игра. Тут и отсутствие нормальной РПГ составляющей, интереснейшая задумка с чутьём, которое, однако, к середине начинает надоедать, а то и раздражать, большой пустой мир, местами ненужное растягивание сюжета, и, субъективно, не самая интересная боевка. Но на безрыбье, как говорится, и рак - щука. Так же и тут, учитывая предложения на рынке видеоигр последних лет так и хочется дать 3 ведьмаку 90 и выше, ведь относительно того, во что нам предлагают играть последние годы это действительно шедевр с полноценным сюжетом, атмосферой, графикой достойной своего времени и сносным геймплеем. Однако самый большой плюс игры оборачивается и самым большим минусом - захватывающий сюжет интересен только один раз.
Фактически прожил в этой игре дней 10 и до боли жалко было расставаться с миром и героями данной игры. Геймплей за сурового охотника на монстров не надоедает, кроме исследование мира(пресловутые вопросы на карте, особенно в водах Скеллиге), но их делал ради принципа. Множество квестов, исследование мира, нелинейный сюжет с моральными выборами.
Минуту назад ты в восторге от поворота сюжета/стычки с боссом, а минуту спустя уже проклинаешь разработчиков за криворукость и отсутствие логики. Геральт неуправляем и непредсказуем. Квен и перекаты решили вопрос, но недоумение от боевой системы осталось. Топовые способности беспонтовые - это просто плюс в общие циферки. Сюжет ужасен и укладывается в два слова - "найди человека". Найди человека, чтобы найти человека, чтобы найти человека... и так всю игру, вплоть до титров. Пародии на игры, фильмы и книги смотрятся неуместно и нелепо. Основной враг высосан из пальца и не представляет из себя ничего. Финал зависит от выбора 3-х строчек в диалогах, не относящихся к игре и сюжету вообще. 10% восторга и 90% рутины, унылого сюжета, плохой режиссуры.
Помню мне подарили первого ведьмака на новый год 2008, мне было лет 19. Я не отрывался от Каэр Морхена, Везимы и её окрестностей. Вторая часть разочаровала, забросил на болотах с Кракеном из-за специфической боёвки.Третья поначалу воспринималась как-то обыденно за прошедшие годы. Но чем больше играл, тем больше игра захватывала и не отпускала. Сама проработка игры была огромнейшей, на две или три игры. Боёвка с контатаками не приеделась до самого конца за счёт применения залинаний, особенно стравливания противников друг с другом. С прокачкой и враги подравнивались. Особо отмечу непредсказумый сюжет, даже со своим "Локи". Просто идеальная RPG на уровне Готики 2 Ночь ворона, Скайрима и Дарк соулса 1 по проведенным часам. Думаю, ни одна RPG уже не переплюнет Ведьмака 3.
+ Большое количество часов геймплея, затянет надолго + Хорошая графика, освещение + Славянский сеттинг + Добавили дистанционное оружие -- арбалет + Скеллиге с викингами и суровой природой + Хороший сюжет + Мясо, матюки, убийства и голые сиськи + Красивая боевая система, фехтование + Убрали анимацию приёма эликсиров, так надоедавшую в прошлой части, теперь и варить их надо только один раз, да и в бою пить можно, всё это добавляет динамичности геймплею + Ветер, такой, какого я ещё ни разу не видел в играх + Отличная музыка + Хорошая русская и польская озвучки - Неоригинальная ролевая система - Диалоги чаще ни на что существенно не влияют, несмотря на то, что концовки зависят от выбора реплик - Огромная куча фарминга на Скеллиге - Нельзя перенести шмотки из второй части