Визуальная сторона игры вызывала удивление. Можно сказать на уровне некстгена, притом очень хорошая оптимизация. Ретро-футуристический стиль из фильмов, например компьютеры с командной строкой порадовали. В остальном же противоположное мнение. Пытался играть, но игра не пугает. Ну вылазит чужой. Никаких эмоций он не вызывает. Этой игре не помешал бы хороший арсенал, а не пукалка с огнеметом. Да я и не был поклонником этих фильмов и игр. Вообще не нравятся все нынешние безгеймплейные пряталки в шкафах, наподобие Outlast. Вот в Dead Space 1 или Evil Within засчёт звука и гнетущей атмосферы бывало неприятно находиться в некоторых локациях. Тут же скорее прогулка по стерильным коридорам. Продажи игры достигли 1.69 млн, но сильно уступают играм, которые я упомянул.
Бестолковая и скучная пародия на ужастик. Несмотря на потрясающий оригинальный дизайн и вроде бы настоящую атмосферу, все здание ужаса не умещается в тесных коридорах красивого и большого корабля и рушится в первый же час. Действие в игре не особо оригинально: мы то что-то ищем, то куда-то идем или ползем. При этом нам встречаются идиотские сюжетные персонажи, вобравшие в себя лучшие клише худших боевиков. Громкий звук граничит с пошлятиной. Да, такое может кому-то понравится (каким-то казуалам или компьютерным неофитам), но объективно игра -- не игра, и у неё нет отличительных достоинств, да и вообще особенностей. Лайки ничто, правда -- все.
Игра просто поражает. Это действительно тот самый Alien. Разработчики просто с безумным уровнем скрупулезности перенесли стиль оригинала в игру. Долгий пролог знакомит нас с ситуацией на "Севастополе", а потом, когда Он появляется начинается настоящее действо и выживание. Игра возможно чуточку затянута, но я лично прошел игру на одном дыхании. Думаю, что возвращаться в неё буду по много раз. Она не шедевр, есть огрехи некоторые, но всё таки она просто нечто. Для фаната Чужого игра отдушина просто.
Как вообще можно судить игру не посмотрев первые два фильма о Чужих и не проникнувшись атмосферой? Игра супер. 9 из 10. Немного затянута. Не хватает музыки как в интерстелларе, чтобы аж пи...ц как врубало. Она здесь хорошая но мало накалистая.
Игра превосходная, очень увлекает. Попробовать стоит однозначно. В рецензии к игре было написано, что стоит прекращать игру после 10 миссии. Рекомендую пройти до конца, хоть и безумно растянута и размазана концовка, а чем заканчивается-не поймешь толком. В общем, кто хочет развлечься-игра это стопроцентно предоставит. А бросить играть всегда можно.
Отличная оптимизация, приятный звук и неспешный геймплей. И все же Creative Assembly доказала - если долго и усердно стараться, можно достичь результатов. Естественно,как это обычно бывает, получилось не без недочетов,но, как говорится, нет ничего идеального. Alien: Isolation надо проходить не спеша, смакуя каждый час. Запускайте по 2-3 часа после работы каждый день, растягивая удовольствие и не перенапрягаясь,и все недостатки, которые выпирают при внимательном изучении объекта сами собой растворятся в великолепной атмосфере и добротной графической составляющей.
Когда новизна ситуаций пряток от Чужого и схваток с людьми начинает тускнеть, сюжет не приходит на помощь. По сути мы должны сотрудничать с персонажами, которых до этого видели не более 5 минут от всей игры. И ни один из этих персонажей не может ничего предложить за свои бесконечные просьбы о помощи и советы по навигации. У игры есть порядка 3 точек, в которых она могла бы закончиться, но она с настырным упорством продолжает идти дальше, ставя Аманде все новые, порой совершенно идиотские преграды. Тем не менее, я все равно рад тому, что эта игра вышла, а я ее прошел. Жаль, что она не смогла уместить себя в более лаконичную форму, где все недостатки были бы менее заметны.
Действительно отличный проект во вселенной чужих. Жалко только одно, что мало опыта у разработчиков в играх от первого лица. Но за атмосферу и звук, простить можно многое... даже последнюю треть игры.
Игра понравилась Сразу начал играть на харде и особо никаких трудностей не заметил. Отзывы игроков о том. что, мол, "сохранялок мало" привели меня в недоумение -по-моему, так их слишком много Вобщем, хорошо разрабы постарались. Проникся атмосферой.
В целом игра весьма неплоха, но сохранения в интервале по полчаса друг от друга отбивают желание играть: высиживать под столом или в ящике еще и еще надоедает. В игре, в которой каждая ошибка фатальна, возможность сохранения должна быть реализована чаще.