Pontuações do Jogo

Sua pontuação
 
Classifique este jogo
151 pessoas 73% Lista completa
Riot Pixels
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
Pressione
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
81% 11

Opiniões sobre este jogo24

Classificar e filtra opiniões

50%
После первого вау-эффекта от местных лесов и просторов выявляются и все минусы - нецепляющий постмодерновый сеттинг "с миру по нитке"; убогий интерфейс и иконки; диалоги примитивней Risen 1, хоть казалось бы куда еще проще; про сложность уже отписали почти все; какие-то дамы в бикини среди снегов и вьюг и какие-то фермы-базы среди пустынь и пустоты, в общем театр абсурда как есть. Надо очень хотеть играть в очередную рпг, чтобы проходить это, а я бы лучше перепрошел Risen 1 с отличными иконками и атмосферным цельным мирком. Это как пересиливать себя чтобы играть в Andromeda после первых 3 частей Mass Effect или насиловать себя DA: Inquisition.
5
55%
В игре есть плюсы, но куда больше минусов, которые несказанно бесят, в особенности в первые 15 часов, и в конце, когда нужно вырезать толпы альбов. Говорят, Elex 2 уже в разработке, но я скорее всего обойду его стороной. Пирании существуют 20 лет, а делать игры качественно так и не научились. 5 рулонов туалетной бумаги из 10.
4
70%
Этакая готика 2 с уклоном на пост-апокалипсис. Если на релизе я отложил игру из-за потока релизов, то в затишье довольно интересно заняться эксплорингом в игре, пособирать что-нибудь. По сюжету просто так не пробежишь, как в готике 2. Нужно начинать с самых низов и выполнить ряд поручений для вступления во фракцию. Местами игра смотрится приятно. Боёвка не особо вылизанная, жаль огнестрела и патронов мало. Музыка отдаёт готикой. Не смотрите на бюджетные заставки, нужно просто дать игре шанс
5
45%
Убогая графика и анимация, кривая боёвка привязанная к кривому же управлению. Невнятная прокачка, хочешь выжить, качай всё подряд. О балансе никто и не парился, в начале это боль, жопу надерёт любая курица, в конце это скука, циклопы падают от плевка. Манчкинство в абсолюте, ходим и зачищаем местность от копеечного мусора. Если попадётся редкая железка, её лучше сразу продать, ибо ко времени, когда статы позволят её использовать, она уже будет нах не нужна. Что же ещё? Ах да! Сложные моральные дилеммы! А давайте сделаем так что квесты будут давать моральные уроды, а их выполнение обязательно принесёт вред хорошим персонажам! Гениально, б...ь! Шекспир плачет в сторонке. Вот только чтобы узнать о негативных последствиях, нужно вернуться обратно, но желания что то нет.
5
99%
Просто отлично! Переиграл раза 2. Жду продолжения.
2
70%
Наконец-то добрался до нового (уже нет в 2018) проекта, Пираний. Ну что можно сказать? Если честно, то это какая-то, не особо внятная, мешанина из всего на свете. Тут и постапок, и варвары, и магия, и технологии. Намешать-то, намешали, а вот внятно связать все в единое целое, как-то не получилось совсем. Игра дико страшная, кривая и устаревшая во всех своих аспектах (сказывается бюджет из двух пузырей немецкого шнапса). Однако, фирменные фишки старых Готик и то, что в ней действительно нужно думать и разбираться, чтобы нормально играть, делают ее весьма занятной (в зависимости от игрока разумеется). Так как в последнее время настоящих РПГ почти не выходит, то своих любителей она точно найдет.
0
50%
Шикарная рпг по сути. Но сделанна настолько нарочито криво (геймплей, боевка, графен, катсцены, диалоги, лор - всё херово), что играть в неё современному казуалу не возможно. Этакая инди получилась для узкого круга избранных и ностальгирующих по Готике.
5
80%
Хочешь простенькую боевку с закликиванием мобов, а-ля Бэтмен? Хочешь клевую графику? Тогда тебе не сюда.
Но если соскучился по большим РПГ от третьего лица, если хочешь большой открытый мир, различные варианты квестов, фракции, в общем Готику, то ты пришел по адресу. Разработчики исправили множество своих недочетов и оставили часть старых.
Сложно ли в неё играть? Да, сложно. Но в этом и отдельный кайф. Нужно просчитывать когда и с кем воевать, как правильно раскачиваться, как поддерживать баланс местной валюты, куда идти и прочее, всё это определяет сам игрок.
Да она не идеальна и её проблемы вполне себе объективны, но она уникальна.
А ещё у игры осталось самое главное достоинство Готики - игра затягивает. А это многого стоит.
7
79%
Хуже первых двух Готик, но лучше 3-й и всех Ризенов. Думаю, что просто за антураж. Дисбаланс по скилам. Хакинг прокачал, а в итоге 5 замков на взлом. Финальный Босс ложиться легче, чем 90% тварей, которые бегают вокруг. До 15-го уровня - это боль и страдания. А еще я не могу понять, чего же маг обязательно должен махать мечом. Как итог - недобоец и недомаг в конце. Из магии 3 скилла - пополнить ману за счет здоровья, регенерация за счет маны и поливка то огнем, то кислотой.... в промежутках между восстановлением маны и хелсов. Да и финальные титры какие-то унылые. Был почти абсолютный ноль по эмоциям, 1 перса убил.... всё как-то размыто. Неделю назад прошел, что в титрах говорилось уже не помню.
2
81%
Плюсы игры: интересные повороты сюжета, обширный мир, передающий дух исследования, бродяжничества. Много интересных мест, таких как заброшенные дома, лаборатории, леса, природные объекты. Есть интересные персонажи, спутники.
Минусы: баланс сложности монстров и ИИ спутников, боевая система. Практически всю игру надо облетать монстров на джетпаке.
1

Iniciar Sessão