Pontuações do Jogo

Sua pontuação
 
Classifique este jogo
151 pessoas 73% Lista completa
Riot Pixels
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
Pressione
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
81% 11

Opiniões sobre este jogo24

Classificar e filtra opiniões

70%
Этакая готика 2 с уклоном на пост-апокалипсис. Если на релизе я отложил игру из-за потока релизов, то в затишье довольно интересно заняться эксплорингом в игре, пособирать что-нибудь. По сюжету просто так не пробежишь, как в готике 2. Нужно начинать с самых низов и выполнить ряд поручений для вступления во фракцию. Местами игра смотрится приятно. Боёвка не особо вылизанная, жаль огнестрела и патронов мало. Музыка отдаёт готикой. Не смотрите на бюджетные заставки, нужно просто дать игре шанс
5
70%
++ Готика 1 (не Г2) в кубе. Есть что исследовать, есть что полутать
++ Нестандартный подход ко многим квестам, когда для лучшего решения игрок должен подумать и отменить\провалить\не брать квест, значительная вариативность путей выполнения и результатов
++ За счет смешанного расположения сильных и слабых врагов достигается ощущение действительной опасности мира. Отсутствует автолевелинг
+ Приятная графика
+ Полная свобода перемещения во всех направлениях. Джетпак не роскошь, а средство выживания. В целом, игра затягивает
-- За консольное тормознутое управление на ПК должны гореть в аду
-- Рукопашный бой, нет драйва и плавности боя. Рваные анимации атак монстров (кабанчики в ГЗ)
- Интерфейс как для телефонов. Неинформативен
- Перевод
- HDR. Перезатенение и пересвет.
2
70%
Elex сразу бьет по глазам грубой выделкой. Анимации кривенькие, оптимизация плохенькая, боевка двоякая, сложность как будто и не пытались сбалансировать.
Однако все эти недостатки меркнут на фоне невероятно увлекательного приключения, в которое погружает игра. Начало игры фонтанирует крутыми нелинейными квестами и сложными моральными дилеммами. Игра кажется безграничной.
Однако, похоже авторам не хватило сил и на то, чтобы заполнить ELEX контентом. Чем больше проходишь - тем меньше интересных заданий. Вся веселуха с фракциями заканчивается даже не начавшись. Перед кульминацией дают совсем уж дежурные задания, типа убейте 5 командиров.
Я все равно рекомендую поиграть в ELEX. Но жаль, что авторы не смогли завершить начатое и сделать действительно великолепную игру.
1
70%
Наконец-то добрался до нового (уже нет в 2018) проекта, Пираний. Ну что можно сказать? Если честно, то это какая-то, не особо внятная, мешанина из всего на свете. Тут и постапок, и варвары, и магия, и технологии. Намешать-то, намешали, а вот внятно связать все в единое целое, как-то не получилось совсем. Игра дико страшная, кривая и устаревшая во всех своих аспектах (сказывается бюджет из двух пузырей немецкого шнапса). Однако, фирменные фишки старых Готик и то, что в ней действительно нужно думать и разбираться, чтобы нормально играть, делают ее весьма занятной (в зависимости от игрока разумеется). Так как в последнее время настоящих РПГ почти не выходит, то своих любителей она точно найдет.
0
71%
Они наконец-то сделали нам ремейк первой готики.
Фентезийный постапокалипсис полный преступников и моральных уродов, относительно небольшая карта, три лагеря, система прокачки с учителями, энергетический купол, путь из грязи в князи, религиозный фанатизм, парочка тайн мироздания, вырезание лагеря и даже та самая синяя руда. Тут до полной сюжетной связи не хватает только орков.
В качестве изюминки они дотошно воссоздали ностальгию по ублюдскому интерфейсу, кривой системе боя и неудобной магии, руну которой надо всё также засунуть в инвентарь. Жаль только ту самую брейк-денс ульту не добавили.
Всё за что мы любили Готику 1, тут есть. Всё за что мы ненавидели Готику 1 тут тоже есть.
2
79%
Отличная база, но недостаёт отполированности.
Как играть в Г2 вместо Ночи Ворона.
5
79%
Если Пираньи возьмут рашпиль и доработают игру - будет конфетка. Но и так вполне приятная вещь. Как и в Готике, сперва надо "вкурить" в систему, за то потом - удовольствие часов на 30-40.
4
79%
Хуже первых двух Готик, но лучше 3-й и всех Ризенов. Думаю, что просто за антураж. Дисбаланс по скилам. Хакинг прокачал, а в итоге 5 замков на взлом. Финальный Босс ложиться легче, чем 90% тварей, которые бегают вокруг. До 15-го уровня - это боль и страдания. А еще я не могу понять, чего же маг обязательно должен махать мечом. Как итог - недобоец и недомаг в конце. Из магии 3 скилла - пополнить ману за счет здоровья, регенерация за счет маны и поливка то огнем, то кислотой.... в промежутках между восстановлением маны и хелсов. Да и финальные титры какие-то унылые. Был почти абсолютный ноль по эмоциям, 1 перса убил.... всё как-то размыто. Неделю назад прошел, что в титрах говорилось уже не помню.
2
80%
Elex это то чем должна была быть третья готика. Огромная игровая карта на которую бережно перенесена механика первых частей. Тут есть стандартные три фракции, имбовые напарники, попоразрывающая сложность вначале и легкость в конце, всё как мы любим, готоманы. Карта изобилует квестами и интересными местами, ее интересно исследовать. Смотря на такое количество контента не верится что игру сделали 30 человек за копейки. Хотя дешевизна тут все таки видна, это ужасно поставленные катсцены, устаревшая графика, простенькая анимация. Поначалу странный сеттинг к середине игры влюбляет в себя не хуже чем в первых готиках. Это однозначно отличная рпг старой школы, то чего ждешь от пираний.
5
80%
Возьмите все хорошее из игр Праний, уберите из получившегося то, на что требуются деньги, добавьте любопытные фракции и эклектичный мир и вы получите Elex.


5

Iniciar Sessão