Сразу скажу, что я олдфажный геймер. И фанат первых двух Фоллаутов. Когда игра вышла, в нее полетело столько отрицательных отзывов, что я просто побоялся ее покупать. Но прошло время, я не выдержал и все-таки купил, и теперь не могу от нее оторваться. 150 часов, основная сюжетная линия пройдена, но вылезти из игры я все равно не могу. Да, это больше экшен, нежели РПГ. Да, многое упростили. Но мир от этого не перестал был интересным и захватывающим. После 150 часов игры я все еще с открытым ртом брожу по разрушенным улицам Бостона. В последний раз такое впечатление у меня было от Скайрима. В очередной раз убеждаюсь в том, что не нужно слушать других. Хейтеры всегда найдутся. Нужно просто поиграть самому и сделать свои выводы. Вторая игра года после Ведьмака.
Неплохой шутер, средняя "выживалка". В целом - очень пресно. Такие игры можно выпускать каждый сезон. Привет журналистам, которые "десятьиздесяти/играгода". Вот бы заглянуть вам в глаза и поблагодарить. За профессионализм.
Экшен по мотивам Фоллаута с рудиментарной прокачкой и созданием своих поселений. Если при прочтении этого предложения стул под вами не загорелся, можете взять на распродаже - все остальные проходим мимо.
Довольно пустоватая на настоящий момент РПГ. Играть первое время любопытно и интересно, но надоедает в разы быстрее тройки и НВ, несмотря на более хороший экшн.
Бодрый шутер с интересной (для шутера) прокачкой и... пожалуй, всё. Постапокалипсис уныл и однообразен (главное не мучайте себе мозг мыслью, как это все пролежало 200 лет после ядерного удара - представьте, что прошло года два), локации однотипные, персонажи и сюжет... лучше промолчу. Правда, несмотря ни на что, оно затягивает. Всерьез и надолго. Просто из-за того, что весело пострелять. Интересно прокачаться до следующего уровня, взять нужный перк и модернизировать свое оружие. Залипаешь конкретно. Да еще и домостроительство может увлечь ни на шутку. Так незаметно может пролететь очень много часов, о которых вы потом будете сожалеть, что не потратили их на более интересную игру, которую всё собирались пройти.
Благодаря более-менее нормальной шутерной составляющей, интересной системе крафта, кое-какому балансу, местами интересным локациями удалось пройти сюжетку до конца и даже сделать несколько модов.
Сам фанат "классики", но ненависти к данной игре не испытываю. С модами вполне съедобный продукт. Главное не пытаться искать здесь то чего нет, а именно интересного сюжета, глубоких персонажей, здравого смысла и RPG. Просто интересный шутер с открытым миром, крафтом, стелсом.
Плохо: - собака - комары - ни кто не нападает на мои цитадели зла - нельзя угнать вертолет - всего три цвета для покраски стены - все еще нельзя играть за мутантов
Хорошо: - подводная лодка - пирамиды - дирижабль - вертолеты - павер армор - бродячий пивной автомат - летучий корабль - певица - Liberty Prime - котики!