Pontuações do Jogo

Sua pontuação
 
Classifique este jogo
569 pessoas 61% Lista completa
Riot Pixels
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
Pressione
Essa funcionalidade está em desenvolvimento
67% 42

Opiniões sobre este jogo93

Classificar e filtra opiniões

73%
Хороший экшн в открытом мире, при отсутствии РПГ. По сравнению с 3-ей частью подтянули боёвку и графику. Прошел на "харде".
Фракционность, по сравнению с Fallout New Vegas - на троечку. Взаимоотношения фракций не логичны, плюс большинство фракций почему-то изначально враждебны игроку (Дети атома, Gunners).
Крафт- прекрасная идея, хотя непонятно почему "прокачка" оружия калибра 5,56 реально только на 4-ом уровне оружейного перка (38 уровень).
Строительство-неплохая идея, но не встроена в игру.Отстроенные поселения мало на что влияют.
Вещи, которые бесят:
-убер-оружие вываливается из легендарных монстров, как в фантазийных играх;
-бесконечный респаун убитых монстров;
-трупы врагов в отстроенных поселениях не исчезают!Так и спим с трупами в обнимку:)
5
74%
Плохо:
- собака
- комары
- ни кто не нападает на мои цитадели зла
- нельзя угнать вертолет
- всего три цвета для покраски стены
- все еще нельзя играть за мутантов

Хорошо:
- подводная лодка
- пирамиды
- дирижабль
- вертолеты
- павер армор
- бродячий пивной автомат
- летучий корабль
- певица
- Liberty Prime
- котики!
5
75%
Лично для меня серия Fallout на этой части умерла. По началу все было здорово. В принципе, я не против нововведений: крафтинга, силовой брони, даже мог бы простить изуверство над системой SPECIAL. Но они погубили мое любимое Братство Стали, превратили их в каких-то фашистов. Ох, с какой радостью я видел их прибытие! И с каким недоумением воспринимал их мотивы и цели. К концу сюжета вообще началась какая-то ахинея. Непонятные мотивы Института...

В общем, поиграть можно, но духа Fallout больше нет и не будет. Свитки у Bethesda выходят гораздо лучше.
5
75%
Очень много повторяющихся квестов в той или иной форме, мало сюжетных линий. Еще немного допилить и будет очень хорошо.
6
75%
+ Atmosféra dobrá.
Graficky vydařené.

-Absence češtiny (ale už se na ní pracuje)

Až bude čeština, přidám 10% :-)
7
75%
Как шутер с прокачкой, крафтингом и эксплорингом - хорошо.
Как Fallout - плохо. Второго я от беседки и не ждал, поэтому и не разочарован.
12
75%
Fallout 4 гораздо лучше, чем Fallout 3.
Перки сделали полезными и разнообразными, а навыки перенесли в вещи.
Когда играл 17 лет назад в первый Fallout как-то именно так себе и представлял Power Armor: что-то настолько фееричное, что просто должен игровой интерфейс меняться. Здорово, что этой броне уделили столько внимания в этой части, потому что в прошлую часть я бросил играть ровно в тот момент, когда впервые нашел "куски" Power Armor.
Атмосфера выдержана хорошо, гораздо ближе к оригинальной серии, чем предыдущая игра.
То, что Bethesda пошла на упрощение диалогов, я считаю абсолютно оправданным шагам. Эта компания просто не умеет делать интересные RPG. Не их это и я рад, что они смогли честно в этом признаться и вместо RPG сделали шутер с ролевыми элементами.
16
75%
Игра во многом переориентировалась на нового игрока. Теперь Fallout напоминает, то Borderlands, то Rust. Это не плохо, просто обманывает ожидания. Графическая составляющая специфична, но такая стилизация может некоторым понравиться. Геймплей сильно накренился в сторону действия, при этом режим VATS переработали, убрав возможность останавливать время (теперь только замедление) и пользоваться гранатами. Диалоги теперь стали более кинематографичными, при этом выбор вариантов диалогов значительно уменьшился. Зато врагов значительно переработали и многих наделили уникальными способностями, что добавляет фана. И наконец одна из главных фишек серии - исследования, остались прежними.
Fallout 3 - 40%
Borderlands - 40%
Rust - 10%
S.T.A.L.K.E.R.:CoP - 7.86%
Mass Effect - 3.14%
28
75%
Резкий негатив со стороны игроков мне не вполне понятен, реализация ключевых механик игрового процесса тут на несколько голов выше чем в любой другой игре от bethesda. Проблемные места в общем-то одни и те же начиная с обливиона - АИ, копипастность, неправдоподобность происходящего, глупый инфантильный сюжет, дурацкие диалоги (тут правда нью вегас немного выделяется, но не суть) но почему-то раньше это никого не смущало, а теперь вон - 4.8 на метакритике, 51% на риотах. Всё то же самое, только графон получше (хоть и звезд с неба не хватаетт), приличная механика стрельбы и на мой взгляд, просто прекрасная система модификаций оружия. Единственная игра от bethesda в которой мне удалось просидеть более 15 часов и единственная в которую я смог играть без установки модов.
24
80%
Сразу скажу: мне нравятся как старые части игры, так и новые. Первые две задали планку для западных CRPG, третья сделала из дряхлого деда современную игру, ну а четвёртая продолжает дело третьей.

Из хорошего: стрельбой занимались ребята из Bungie, и она получилась прекрасно. Движок, хоть уже и не выглядит свежим, всё ещё способен на многое, стоит лишь посмотреть на доступные модификации. Карта немаленькая, а со всеми вышедшими дополнениями не уступает по размеру карте из третьей части. Но при этом мир выглядит гораздо насыщеннее, больших пустот тут нет, на каждом шагу что-то интересное.
История конечно серьёзной критики не выдерживает, но скажите честно, когда в Fallout играли ради основного квеста?

На плохое места не осталось, ну и ладно. Рекомендую.
3

Iniciar Sessão