трэш, выбесила за 10 минут, лазание по горам с кошкой - потеря времени просто, такого идиотизма я не смог выдержать, сразу стало ясно что это за игра и сюжетка никакая
игра тухлая миссии не интересные, природа и дезигн не радуют
Far cry 4 не что иное как типичное проявление конвейерного подхода к созданию игр. Те же яйца только в профиль. Изменили сеттинг и готово, причем сеттинг этот категорически игре не подходит. Нет, серьезно! Где вы видели страну без городов? Только аванпосты, полуразрушенные храмы и королевский дворец. Добро пожаловать в Кират. Геймплей слава богу хоть не испортили, но заниматься две части подряд одним и тем же желания уже нет. Одними слонами тут не отделаешься. А тем кто хотел насладится красотами Непала (именно он стал прообразом Кирата) советую познакомиться с Uncharted 2, ну или переиграть еще раз.
Так как серия Far Cry, не имеет себе подобных, оценку я немного завысил.
Начнем с главного героя. Скучный имбицил - терминатор, с непонятным прошлым, которым все манипулируют. Я люблю вживаться в роль ГГ, с первых минут игры, но вжиться в бездушное подобие обезьяны, которое создали разрабы, у меня желания не возникло на протяжении всей игры.
Сюжетная линия с Амитой и Сабалом, тоже большая непродуманная ошибка, выбирай кого угодно, разницы практически нету.
Ни один из квестодателей, не вызвал какого либо интереса. Все дурные и временами бесящие персонажи (Йогги и Реджи, Логвин или как там его).
Если коротко, главный герой и сюжетная линия очень разочаровали, порой казалось что я играю говорящей штурмовой винтовкой. Мир красочный, графика на уровне.
Вроде бы всё то же, что было в Far Cry 3, но реализовано заметно лучше. Интереснее сеттинг, разнообразнее цветовая гамма, геймплей насыщеннее. Если в Far Cry 3 через несколько часов игры я уже заскучал, то здесь напротив втянулся.
Ввпечатляет графикой и отличными красотами Кирата - потрясающее место туризма основанное на горах Памира. Хотя там прекрасно, но из-за страха и отсутствия денег - мало кто посетит. Игра лично Мне близка - раннее детство прошло на погранзаставе на границе Афганистана и СССР. В плане игрового процесса - отличная смесь Рэмбо-боевика и песочницы. Впечатления и развлечения - гарантированы! А вот сюжет... Уже давно привычно, что сюжеты 99% фильмов и игр - бред псих больных дебилов (медицинский термин), умудряющийся собрать худшее, что даже казалось невозможным. Всех хороших "героев" игры искренне хотелось сбросить с вершин гор Кирата. Логика и адекватность действий давно покинули умы сценаристов ибо они обкурены и лечатся...