Первая часть мне не зашла что на релизе, что позже. Вторая так-же не впечатлила геймплеем раннера, хоть графика и на уровне. Но вторую бросил чуть ли не самого начала
Геимплей одна сплошная беготня, паркур ради паркура. Боёвка настолько унылая, что если бы не сюжетное принуждение, всегда пробегал бы мимо. Открытый мир пытается задержать в игре поиском коллекционной хрени, и очередными побегушками второстепенных квестов, с очень жёскими временными рамками. То же мимо. Плюс целый ворох технических проблем которые так никто и не удосужился починить.
К сожалению достойного продолжения и работы над ошибками первой части не вышло, ибо разработчики наступили на те же грабли, что и в первый раз. Впрочем паркур как и раньше - выполнен здорово. Все прыжки, падения и бег, словно ощущаются на своей шкуре. Правда по прежнему здорово раздражает идиотская красная подсветка. На кой-то черт добавили скучные побочные квесты с собирательством, которые тупо растягиваю продолжительность игры, но не развлекает. Ну и осточертевшее древо прокачки, куда уж без него в нынешнее время. Сценарий как был туфтой, так и остался. Самая история - банальная и предсказуемая, диалоги писал пятиклассник-второгодник, а персонажи не вызывают ровно ни каких эмоций, и вы вряд ли запомните имя хотя бы одного из них. В общем - 100% проходняк.
При всем моем обожании оригинального Mirror's Edge, Catalyst вещь на 100% проходная. За все прохождение не вызвала никаких эмоций, кроме раздражения.
Вместе с открытым миром в игру приехали второстепенные и собирательные квесты и прокачка главного героя, но все они вместе взятые только искусственно растягивают хронометраж прохождения и больше раздражают.
Сюжет и персонажи просто убожество, боевка без огнестрела выглядит нелепо.
Единственное хорошее что есть в игре это шикарные панорамы футуристичного мегаполиса и некоторые миссии сюжетной линии.