Для олдфагов, почти ничего нового, ньюфаги же будут в недоумении от многих условностей и решений. Похожие, как две капли воды кампании, типа "разные", тоже погоды не делают. В следствии этого, реиграбельность сводится к нулю. А за саспенсом, лучше в первый Dead Space сходите, тут его нет. Как и интересного сюжета и персонажей. Но разок пробежать можно, ради графона, звука, классно проработанных зомбей и местами неплохой атмосферы.
Наивный сценарий, красивая картинка, затягивающий геймплей. Звук производит впечатление только при первом посещении локации. Глупости из оригинала стоило бы убрать, но не убрали.
Казалось бы, вот оно, всё о чём мы мечтали в детстве. Можно рассмотреть все мелочи, все детали, пострелять из-за плеча, открывать у зомбаков какие хочешь конечности. Но о чём мы точно не мечтали, так это о главных героях-калеках. Когда на тебя на всех порах летит гнилой, а твой Леон ещё шевелится, теряя по пути куски сраки, сей диссонанс нехерово так портит впечатления от игры.
Ещё хуже с Мистером Х. Первая встреча с ним дарит запредельные эмоции! Минуты на две. Потом ты понимаешь, что он туп как баран и работает по строгим скриптам, и начинаешь грустить. Или наоборот, начинаешь древнюю игру "выстрелил в табло и спрятался в комнате", которая теперь вышла на невиданный уровень балагана.
Это даже близко не классика, которой игру тут же нарекли. Это просто... неплохо.
Поначалу скептически относился к ремейку, можно сказать даже не ждал. И каким сюрпризом стало фактически возвращение в 2000-ые года и 2 часть с пс1 (играл тогда в зале на английском). От ремейка не оторваться. Вроде бы знакомый полицейский участок, но атмосфера и дух 2 части сохранен. Исследуешь его закоулки с удовольствием благодаря измененным правилам. Казалось бы, даже один встреченный на пути зомби это уже проблема, а если их два, то тем более. Не говоря о противниках посерьезнее. Приходится больше двигаться. Так что игровая механика сочетает в себе старую и новую трилогии вперемешку. Грубо говоря 2 часть перенесли на рельсы 4-й, герои достаточно уязвимы. Сюжет не провисает.Графически игра получилась довольно детализированной.Новый игровой экспириенс гарантирован
Аккуратный ремейк оригинальной Resident Evil 2. Аккуратно сделана техническая часть, все красиво и современно, без багов. В кои то веки нормальное приятное управление!!! Из минусов: Игра, будучи ремейком, никак по новому не раскрывает и не развивает вселенную Resident Evil. Что мешало разработчикам ввести чуть больше записок, газетных вырезок, сообщения по радио или ТВ? Да даже новых персонажей? С 1998 года стандарты геймдизайна эволюционировали, сейчас в подобного рода играх принято органично вплетать геймплей в историю. А здесь Леон и Клэр впервые увидели зомби, буднично пожали плечами и пошли разгадывать головоломки.
Хороший Ремастер старой игры, НО. Сделано добротно и интересно, но много идей которые присутствовали в оригинале вырезали(взаимодействие с персонажами), переделан участок, вступление. Короче от оригинала начала(почти), канва,герои,персонажи и концовки, так как игра получилось хорошей, но совсем другой, это RE2 в новой обертке и новой механикой.
Игра которую ждал с нетерпением и страхом, что всё испортят, одновременно. К счастью опасения не оправдались, и ремейк смог подарить эмоции из далёкой молодости. Не порадовали лишь два момента. Если раньше истории персонажей развивались параллельно в одних декорациях, то теперь в параллельных вселенных. Одно и то же, и ни какого взаимодействия. Вместо 4-х сценариев, едва 1,5. И уж точно, не стоило превращать чУвака в НЁХ, не в смысле неведомая, а в смысле неубиваемая. Нужно было оставить как раньше, пристрелил, облутовал, и до следующего скрипта он лежит себе, никому не мешает. Но какой же кайф, шмалять в него при каждой встрече из бесконечной базуки. Да, я прошёл игру на высший рейтинг, чего когда то зерекался больше не делать, а значит ремейк удался!
Никогда не думал, что буду играть в RE - не привлекает жанр, и в 90-х мимо серии проскочил. Тяга сыграть внезапно возникла после просмотра стрима здесь на RP. Купил и продолжаю получать массу удовольствия. Лучшая со времён Deus Ex HR густая атмосфера, блестящий дизайн уровней, идеальный баланс всего: соотношения исследования и стычек, патронов и врагов, сложности, здоровья, загадок и всего остального ровно такое, чтобы держать игрока в напряжении, но при этом не создавать ему непроходимых препятствий. В итоге масса удовольствия от прохождения. Я очень доволен, давно так не радовали игры. Снимаю шляпу перед создателями.
На анонс о разработке наткнулся случайно, более того, чего уж греха таить думал сначала попробовать пиратку, но когда дело дошло до релиза, то не досмотрев до конца стрим Феликса не выдержал и купил. Самая дорогая из моих покупок. Совершенно не разочарован. Игра абсолютно оправдала мои ожидание. Чего уж говорить - 20 лет прошло. Хотел сказать что не понравилась концовка, но пока не пройдёшь "Игру Б" об этом было говорить рано. А потом ещё вспомнил что саундтрек был не фонтан, так ведь оригинальный есть в длц (и на него я тоже разорился). Игра, мне кажется, для современного пользователя чересчур хардкорна. И все эти загадки/задачи. Я бы другой игре не простил, но это резидент. Я знал чего ждал. Буду следить правда ли это лучший ремейк. Скорее соглашусь.