80%
Возможно, автор не до конца в ник в довольно комплексные и неочевидные игровые механики. Те же мини-игры серьезно зависят от того, как прокачена команда, сюжет ладно написан и нелинеен, в игре довольно много rogue-like элементов, включая permadeath капитана, геймплейных вариаций довольно много, от них зависит, какую команду вы собираете и как оснащаете корабль. Система репутаций и взаимоотношений контактов (местные npc) друг с другом и с игроком любопытна и создает интересный ролевой элемент. Осмелюсь высказать, что рецензент довольно поверхностно оценил игру и столь низкая оценка весьма субъективна.