75%
Subterrain вляется абсолютным шедевром примерно 15 игровых дней. Являясь смесью System Shock, Dead Space, Project Zomboid игра взяла все самое лучшее от этих проектов, не забыв добавить и свое. Более десятка параметров у героя за которыми нужно следить, крафт, темные коридоры, отличный визуальный и звуковой ряд. Все в этой игре хорошо...примерно 15 игровых дней. После этого начинается тупой, унылый, бесконечный гринд. Десятки одинаковых локаций которые зачищаем ради добычи ресурсов и тысячи убитых монстров. Каждый игровой день делаем по сути одно и тоже - ремонт снаряги, проверка реактора, поездка на станцию, вычистка ее, поездка с лутом обратно, крафт/переработка добытого, сон, ремонт снаряги, проверка реактора...
Будь локации по-разнообразней, было бы 90, а так...
72%
Занятная игра, хорошая атмосфера хоррора про одиночку с фонариком и огнестрельным аргументом, шарахающимся по углам от всякой жути в темноте космической базы. Мы восстанавливаем функционирование базы и крафтим снарягу, предметы и оружие.
Интересно и затягивает на несколько часов, вот только потом приходит понимание, что такой однообразный забег надо повторить ещё очень много раз, чтобы продвинуться дальше и таки восстановить базу, чтобы слинять оттуда. Разрабы сильно затянули игру в сторону неинтересного повторения действий.
Но первые несколько часов довольно занятны.