Сперва игра была многообещающей, но потом всё стремительно скатывается. Всю игру нам подсовывают офицеров, которых типо можно убивать в стелсе и которые если вас спалили постоянно вызывают подкрепления которые не стесняясь рисуют прямо у вас на глазах. Уровни маленькие и без фантазии. За редкими исключениями это либо руины, либо безликие военные базы. Для тех кому мало офицеров прикрутили миниигру, берём с офицеров шифры чтобы вернутся на старые карты и убить ещё больше офицеров. Сюжет это треш переходящий в унылый фарс. Хотя сцена где карикатурный гитлер снимает карикатурный фильм про карикатурных американцев даже немного отдаёт самоиронией. Финальная битва УГ, просто давят мясом, даже босса нет. Короче, пострелять сойдет.
Клише на клише и клише погоняет. Тошнотворное вторичное кинцо на темы, над которыми много лет назад уже поглумился Тарантино. В перерывах между кинцо - тир с одноклеточными инвалидами в качестве мишеней. Из плюсов - довольно сочный аудиовизуальный дизайн, приятная графика и, собственно, всё. Судя революционной тематике и сортирно-физиологическому уклону юмора, произведение рассчитано на мамкиных революционеров пубертатного периода.
А мне обидно, что после гетто сразу Венера без перерыва. И дополнительные приспособления приходится подбирать не «Пока мы медленно плывём в Новый Орлеан», а «Блин, нам срочно нужно решить микроквест и немедленно в атаку на очередную (последнюю) миссию!» Как вообще можно в такой ситуации обосновать вылет на побочку? И получается, что побочные задания — никому не нужные однотипные миссии для тех, кому нечего делать. Или собирателей ненужных коллекций. Я люблю много миссий, но чтобы они были по сюжету, а не просто так. Если мне понадобится однотипная бессюжетка, я лучше по сети в шутер залипну
Один из самых переоцененных проектов в истории видеоигр. Короткая игра с серыми душными локациями, с однообразным геймплеем без интересных ситуаций, треш с претензией на драму и натянутыми диалогами, когда корчишь рожу от пошловатого юмора и хохочешь от нелепой постановки нытья и соплей. Персонажам не сопереживаешь, злодеи плоские и однозначные, сюжет убог и пытается выезжать исключительно за счет шокирующих сцен, когда кому-то отрезают рук, ногу, голову или иную конечность, за душу не трогает вообще ничего. Визуально игра просто гимн антиэстетики - гигантомания и нагромождение бетона и металла во всем - в дизайне локаций, оружия и врагов - не красиво, не стильно, антинаномикрофутуристично. Я не понимаю, почему такие высокие оценки. Просто в голове не укладывается.
Некоторая скомканность истории и всё-таки не самое высокое разнообразие, скудность приключения в целом, которая становится очевидной под конец игры, лишь слегка сбивает отличные впечатления от восхитительного пьянящего шутера с шокирующе (для серии) сильным повествовательно-кинематографичным наслоением, в котором даже относительную серьезную драматическую часть удалось достаточно верно вместить в роскошное безумие трэша и безудержного веселья, верно царящих на вершине духа как никогда проработанных сцен в мире Wolfenstein.
80 часов "could not write crash dump" и игра пройдена. Художественнографическая и сюжетная сторона 5 из 5. Техническая сторона 0 - это полный пи........
Долго думал что же такое Wolfenstein II: The New Colossus. Хорошая это игра или плохая. И понял, что она просто недостаточно хорошая. Предыдущая часть была интересной, необычной и новой. В которой подача сюжета, персонажи и музыка, были основным достоинством (в экшене, ага), в то время как сам экшен, и особенно стелс части были очень средненьким. Во второй части эффект новизны пропал. В экшене изменения минимальные, а после выхода Дума, пострелушки БиДжея стали мало кому интересны. Музыка, левел-дизайн, персонажи, стабильность - стали хуже, или очень слабо улучшились. Но даже так именно персонажи и сюжет хоть как-то держат эту игру вместе, а некоторые сценки, особенно с Максом, великолепны. Такую оценку ставлю только из-за редкости качественных синглплеерных экшенов.
Вульфштайн очень хорош, а его продолжение радует не меньше, много кровищи, расчленёнка, нецензурщина, жаркие перестрелки и даже рукопашка, толстые боссы и очень плохой главный злодей.
(особенно позабавила сценка на Венере, где разрабы основательно поиздевались над фюрером : )
Местами от игры бывает не оторваться. Механика перестрелок с врагами по сравнению с первой частью приятная, так-же к месту добивания ближнего боя из Doom. Уровни достаточно разнообразные. То покажут Нью-Йорк после атомной бомбардирровки, то парадуют уровенем с поездом. Сюжет на грани абсурдного и даже трэшевого, но не на шутку интригует.
Вроде хороший шутан, но местами откровенно бесит. То уровни превратятся в мудовые корридоры, то противников начнут просто наваливать пачками, то на твоей базе за шкафом окажется секретный штаб нацистов (с такого сценарного хода чуть не удалил игру). И сюжет вроде нормальный и поставлен хорошо, но порой его тянет в какие-то упоротые дебри. В общем, хорошо, но могло было быть лучше.