XCOM2 была моей самой ожидаемой игрой. По итогу не то чтобы разочаровала, скорее не в полной мере оправдала ожидания. Хотелось развития вглубь, а получили вширь. Такой большой аддон.
Плюсы. Однозначно, стратегическая часть: теперь она наконец даёт возможность активно действовать, а не только реагировать на действия противника. Генератор карт решил проблему повторов. Зачёт. Больше разнообразных противников. Кастомизация персонажей и фишки-рюшки для них - баловство, но эффект усиливает. "Стелс" и засады в рамках механики игры понравились.
Минусы. На базе тесно: мало места и альтернатив развития. Таймер в каждой третьей миссии комкает всю тактику. Сюжет - на уровне 9 класса.
Вердикт. Видели первую часть? Вторая - те же с видом в профиль. Я ожидал большего.
Играл с большим удовольствием. Не прорыв, но крайне добротная игра. Особых багов не застал, кроме отдельных фризов при отыгрыше вражеского хода (на пару минут) Есть и претензии: 1) Невнятная последняя миссия и непонятная концовка. Да, мы победили, но почему? И причем здесь наш аватар? 2) Пси-ветка оперативников стала лишним придатком - появляются поздно, а в финальной миссии нам и так полагается псионик-аватар.Жаль! 3) Забагованный рандом при взломе турелей и роботов.По умолчанию полковник-спец имеет уровень взлома 90, а тяжелый робот-125. При этом уровень спеца выше 90 поднимается только при удачном перехвате контроля Т.е. нас ненавязчиво толкают на бесконечный save/load вместо ветки развития взлома А 5 подряд неудач при шансе взлома 97%-это как? Ждем патчей.
Я не понимаю, почему как только люди начинают критиковать, так сразу кричат про оптимизацию. Да, она хромает, очень сильно, но я не стану снижать из-за неё свою оценку.
Мне всё понравилось, если сравнивать сток XCOM 1 и XCOM 2, то она на порядок лучше и интереснее, и в плане графики и геймплея. Учли многие доработки. Ну а моды, появятся. И свой longwar внесет свою лепту, заставив повторить пусть с начала. ))
Вот и закончил первое прохождение XCOM 2. Игра увлекает, давненько меня так не затягивало по вечерам. В целом это доточенный и немного переосмысленный вариант XCOM: EU, хотя классов и перков меньше, чем в XCOM: EW (наверное будет дополнение как и к первой части).
Понравилось: + Генерированные уровни действительно всегда разные, что очень радует. + Стратегический менеджмент сбалансированный и интересный. + Обновленная графика и анимация. + Игры со взломом и поиском скрытых объектов. + AI на мой взгляд сильно поумнел.
Не понравилось: - Игру немного портят лагающие заставки на движке. - Очень долгие загрузки уровней. Порой по 1-2 мин. - В посленей трети игры пришельцам просто нечего противопоставить прокаченому отряду. Играйте на максималке.
Основная моя претензия к XCOM 2: это не новая игра, это фактически рескин первой части с парой модов. Собственно, та же самая проблема, что и с Beyond Earth. Видимо, у Firaxis настал период творческой импотенции. Совершенно не раскрыта идея стелса. Вместо того, чтобы добавить полноценный геймплеймый элемент, с помощью которого возможно было бы проходить миссии скрытно, устраивать действительно интересные засады и уходить обратно в тень, нам дали какой-то обрубок для галочки. Отдельно стоит отметить ужасную оптимизацию. Такие тормоза при такой графике непростительны. Собственно, теперь становится понятной причина "ПК-эксклюзива": на приставках оно не смогло бы выдавать и 30 FPS. Хотите интересной игры - играйте в Enemy Within с Long War. Или ждите модов для XCOM 2.
Игра интересна и во многих мелких деталях превосходит предшественницу. Жаль только плохая оптимизация, баги, глюки и самое главное совершенно тупой ИИ, действуют на нервы и портят общее впечатление.
Когда поправят оптимизацию и тонну багов - можно ставить 40. Когда поправят кривой рандом и "генерированные" уровни - можно ставить 50. Когда мододелы доделают игру до удобоваримого состояния и поправят те несколько сот строчек кода студентоты, вместо полноценного ИИ - можно будет громко похлопать им в ладоши. Игра слишком лёгкая, даже на ironman... 50 - потолок, даже со всеми исправлениями.
Я в восторге. Нет серьезно. Я понимаю что игра не совершенство. Но для меня она очень и очень хороша. Теперь тезисно. + это тот же экском что и пару лет назад. Но к нему добавились многие наработки лонг вар. Жаль не все. +графоний. Вполне на уровне. Как по мне для тактической стратегии больше и не нужно. +еще больше возможности сделать именно свою группу rainbow. И это круто. Я проводил за кастомизацией часы в eu. + поддержка модов. - оптимизация. Я не заметил таких проблем какие были у сообщества. Но и машинка у меня далеко не стандартная. На корабле до 10 фпс падал в катсценах. В игре все ровно. Однако разрушаемость надо доработать.
О рандоме. Прошел на 2 сложности с терминатором. С 3 попытки. Все норм. Да местами полыхало. Но за это я и люблю экском.